Samidare

By Orochi_Kyo

Género: Shooter
Compañía: Project Blank/Amusement Makers
Plataforma: PC
Idioma: Inglés
Lanzamiento: 2006

De la mano de Amusement Makers nos llega este shooter que hará las delicias de los aficionados al género, ya que tiene todo lo necesario para enganchar al jugador desde el momento en que se anima a probarlo.

Para empezar, los gráficos del juego son muy vistosos y aunque las naves son de pequeño tamaño (por regla general), cumplen perfectamente su cometido. Cabe destacar que toda la acción puede tener lugar a 60fps (siempre y cuando no modifiquemos esta constante en las opciones), lo que dota al juego de una sensación de velocidad muy agradable y sin ninguna ralentización durante la partida.

Un apartado especialmente conseguido es la música del juego, brillantes melodías estilo techno nos acompañaran durante nuestra partida. Todas estas melodías estarán disponibles en formato ogg por si queremos disfrutarlas mientras no estamos jugando. Los efectos sonoros podrían haber sido más contundentes, pero cumplen sin más con el conjunto del juego.

Jugar a Samidare es muy simple, solo tenemos 3 botones para realizar todos los movimientos del juego.

Así, tenemos el boton de disparo que puede dejarse pulsado, (lo cual es de agradecer), teniendo que ser lo suficientemente temerario para subir su potencia de fuego, recogiendo los items que sueltan los enemigos al ser destruidos, y digo temerarios porque la mejor manera de subir su potencia es eliminando a los enemigos a medio palmo de distancia, ya que de esta forma recogeremos automáticamente los items sin tener que desplazarnos por la pantalla para conseguirlos. Dominar esta técnica será clave para conseguir una puntuación alta en el juego.

El segundo botón es el escudo de energía, el cual nos ayudara a acumular poder de disparo (siempre que toquemos disparos enemigos) y ademas evitar que los enemigos nos alcancen con sus disparos. En el uso de este escudo radica toda la importancia del juego, ya que ayuda a contrarrestar el aluvión de disparos enemigos y a conseguir una potencia de fuego enorme, pero ojo su uso no es ilimitado, está condicionado por una barra de energía complementaria que cuando llega a cero nos deja vencidos ante el enemigo. Por suerte, una vez deja de usarse se va regenerando hasta volver a alcanzar su valor máximo y aun así podemos usarla antes de que lo alcance, siempre y cuando no volvamos a dejarla vacía. Dominar en que momento se debe usar, será la clave para vencer a los numerosos enemigos del juego.

El tercer botón es el desplazamiento lento, con el cual podremos movernos mas lentamente por la pantalla para esquivar esos disparos que vienen “entrelazados” y que con una sensibilidad normal de un pad de control serian imposibles de esquivar durante un largo periodo de tiempo.

Samidare es un juego muy corto, pero a la vez muy intenso, sencillo de jugar, pero muy difícil de dominar a la perfección, de echo completarlo como mandan los cánones (1 crédito) se antoja cuanto menos muy complicado, tienes que tenerlo todo muy estudiado y aun así cualquier error de calculo hará que pierdas una vida de la forma más tonta.

Por si este artículo no os lo deja muy claro os dejo algún gameplay mio grabado en Youtube.

NOTA: Las ralentizaciones de esos 60 fps, son debidas a mi PC por grabar la partida en directo, a ver si me agencio uno nuevo que ya va siendo hora XD.

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