Género: Action RPG
Compañía: ATLUS
Plataforma: Sega Saturn
Idioma: Japones
Año de salida: 1997

Princess Crown es considerado como uno de los mejores exponentes en lo que se refiere a Action RPGs, sus estupendos gráficos acompañados de excelentes animaciones le hacían destacar por encima de casi todo el catalogo de Saturn existente, solo hubo una pega, no salió de tierras niponas.
LA HISTORIA
La princesa Gradriel (la menor de 3 hermanas) e hija de la legendaria reina Elfrenne es coronada reina después de la muerte de su madre, ocupando su puesto en el trono de Valendia. Acto seguido los habitantes plantean sus diversos problemas a Gradriel, aunque para su sorpresa todos tienen un origen común, los malvados demonios que ya había combatido su madre años atrás, han despertado de su letargo y están causando muchísimos problemas a los habitantes de Valendia, los cuales deben resolverse pronto.
Nuestra historia comienza cuando la inquieta Gradriel decide hacer caso omiso a sus subordinados e intentar paliar los problemas lo más rápido posible, antes de que los demonios sigan atemorizando a los habitantes de su querido reino.

Gradriel a la temprana edad de 13 años ya es reina de Valendia
GRÁFICOS
Los gráficos de los que hace gala el juego son espectaculares, de echo no tienen nada que envidiar a los vistos en algunos juegos de lucha 2D de la misma Capcom, (por poner un ejemplo) mostrando el potencial que esta consola predisponía en lo referente a gráficos 2D.Los escenarios son muy coloridos y agradables a la vista (exceptuando las cuevas con entornos más oscuros y colores más grisáceos), pero siempre realizados con un mimo increíble, viendo como se ha prestado especial cuidado en este aspecto a la hora de realizar el juego.
Hablando de los personajes diremos que son de un gran tamaño en pantalla, de lo más espectacular que veréis en esta consola, con animaciones en la mayoría de los casos excelentes, y aunque los NPCs se repiten bastante, todos poseen un diseño bastante bueno, lo que os hará obviar ese detalle negativo.

Los NPCs que aparecen en el juego se repiten en varias ocasiones, aunque como veis su diseño es bastante meritorio.
Cabe destacar los diseños de algunos enemigos como los dragones o jefes finales, los cuales son dignos de mención, ya que aparte de su colosal tamaño (en algunos casos), están plagados de detalles, consiguiendo dejarnos maravillados delante de la pantalla, mientras intentamos vencerlos a golpe de espada.

Los dragones como el de esta imagen, pintan fabulosos en pantalla.
SONIDO
Los efectos de sonido son agradables, y están muy bien integrados durante el juego, las melodías son decentes, aunque quizás se eche en falta un poco más de variedad en este aspecto, ya que escuchar las mismas canciones puede llegar a cansar al jugador, sobre todo si nuestra partida nos lleva demasiado tiempo seguido.
JUGABILIDAD
En cuanto a jugabilidad Princess Crown es una delicia, no solo se deja jugar bien sino que su manejo es sencillo e intuitivo a más no poder.
En el modo exploración encontraremos como en todo RPG que se precie lugares para vender y comprar objetos, cocinar alimentos (ya que algunos no podrán ser ingeridos sin este paso previo) zonas de teletransporte, numerosos NPCs con los que hablar etc… Nuestro objetivo en este modo suele ser encontrar el NPC apropiado para que nos deje pistas sobre como continuar la aventura (para los que no sepan japones tranquilos que no resulta muy difícil, ya que en muchísimas ocasiones el texto importante se remarca en rojo, momento en el que sabremos que algo ha pasado), dirigiendonos al lugar del mapa que aparezca nuevo debido al desbloqueo que se produce al hablar con susodicho NPC.

No podían faltar las zonas donde puedes descansar, comprar, vender e incluso cocinar alimentos.
Es en el modo lucha cuando nos daremos cuenta de la simplicidad de control del juego, ya que con solo 3 botones podemos realizar todas las maniobras que requiere el juego. Si pulsamos el botón A accederemos al inventario para escoger que acción queremos realizar (muy intuitivo su sistema de rueda, por cierto), con el botón B tendremos acceso a la maniobra “esquivar” y con el C podremos atacar a nuestro adversario. Conjuntamente a los botones usaremos la cruceta para defendernos de los ataques enemigos, y realizar los movimientos del personaje. Este modo se presenta casi idéntico a un juego de lucha VS. y es uno de los puntos fuertes del juego. Como único punto negativo, se echa en falta una mayor variedad de golpes, ya que teniendo en cuenta que los combates que tendremos que efectuar serán numerosos, canta un poco no poder realizar golpes distintos según se avanza en el juego.
Como ya he comentado las luchas se desarrollan como en un juego VS. aunque nuestros ataques estarán limitados por una barra que actúa como nuestra stamina (por así llamarlo), lo cual otorga un poco de estrategia en las luchas (sobre todo si luchamos contra personajes poderosos), ya que si gastamos toda la stamina no podremos defendernos ni atacar, y en caso de usar algún golpe especial podemos quedar vendidos ante el enemigo hasta que Gradriel se recupere.

Como podeis observar, las batallas son muy similares a cualquier VS 2D.
Otro punto importante en las batallas son las magias, las cuales se realizan usando gemas, diferenciandose unas de otras por el color, y que según este realizan ataques distintos contra el enemigo. Su uso puede condicionar los combates, por lo que deberás usarlas de forma inteligente.

Los hechizos puede declinar la balanza a tu favor, sobre todo si sabes usarlos contra enemigos mas duros de lo habitual.
DURACION
Princess Crown no es un RPG demasiado largo, la historia de Gradriel puede llevarnos unas 15h si no realizamos las misiones complementarias a la historia del juego (y si no somos duchos con el japones quizás nos lleve de 20h a 22h).
La dificultad del juego no es muy elevada, de echo siempre que estemos bien equipados no seremos muy dañados en combate, los únicos enemigos que os pondrán algo contra las cuerdas serán los jefes finales, aunque una vez conozcamos más o menos sus rutinas de ataque y poderes no tardareis mucho en hacerles morder el polvo.
Una vez acabado el juego os espera alguna que otra sorpresa, pero eso lo tendréis que descubrir vosotros mismos.
En definitiva, si os gustan los RPGs no podeis dejar pasar esta joya de la programación, y si estais pensando en adquirirlo, deciros que existen 2 versiones del juego, la version normal y la version Satakore, las cuales se diferencian poco en lo referente al precio.
Por último os dejo un vídeo de la introducción del juego, que ya deja entrever la calidad técnica que atesora.
Diciembre 16, 2007 a las 5:01 pm |
Tu articulo es genial
enhorabuena
. Si te usa la SEGA Saturn o ddes visitar la Web mitoconslas.com. Un saludo.
Febrero 11, 2008 a las 1:30 am |
siempre me pregunte si Eclair del juego “La Pucelle” , tiene algo que ver Gradriel , porque son identicas O_O
Septiembre 24, 2009 a las 9:44 am |
Vanillaware es desde que conocí este juego en Saturn mi favorita. Es más, el otro día me dio por “recordarlo” y bueno lo estoy jugando en PSP . Es un juegazo, incluso me atrevería a decir que superior (no en todo) al Odin Spere … (en cuanto a variedad de enemigos y NPC como tú los llamas).
Princess Crown es de mis favoritos, es por ello que tengo la figura de Gradriel (la articulable) y bueno en breve lo comentaré en mi blog.
Igualmente gracias por darle los elogios que se merece, a pesar de que a mucha gente de hoy en día, le pueda parecer repetitivo (tendrían que jugar a juegos de 16 bits XDDD).
Saludines